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Liga MX: ¿Cómo funciona el Fuera de Lugar Semiautomático que anuló gol al América?

El estreno del nuevo sistema tuvo lugar ayer, durante el choque entre los Xolos de Tijuana y "las Águilas" de Coapa, encuentro que formó parte de la Jornada 1.

Liga MX: ¿Cómo funciona el Fuera de Lugar Semiautomático que anuló gol al América?
Una nueva tecnología para reforzar decisiones arbitrales. Foto: Liga MX.

El arranque del torneo Clausura 2026 no solamente marca el debut de nuevas figuras en los equipos de la Liga MX, sino también la entrada de una nueva medida que pretende brindar mayor eficacia en las decisiones arbitrales: el Sistema Semiautomática de Fuera de Lugar, o SAOT

Fue por medio de un comunicado que la Federación Mexicana de Futbol (FMF) anunció la implementación de esta estrategia, la cual no solamente forma parte por primera vez de una liga del continente americano, sino que emula a la tecnología utilizada en competencias como la Premier League y la UEFA Champions League.

Fue precisamente ayer, durante el partido entre Xolos de Tijuana y el Club América que el nuevo sistema fue ocupado por primera vez, y, para desgracia de "las Águilas", fue gracias a esta herramienta que se determinó que la única diana de la noche tuvo que ser anulada.

¿Qué es el fuera de lugar semiautomático?

El mecanismo, aunque simple, brinda una mayor efectividad a la hora de toma de decisiones en casos exclusivamente vinculados con posibles posiciones adelantadas. A través de cámaras de iPhone colocadas alrededor de los estadios, las cuales están vinculadas a una inteligencia artificial, se crea una "réplica digital", la cual permite, con precisión milimétrica, determinar si un jugador se encuentra fuera de lugar.

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El nombre de "semiautomático" viene del hecho de que, al menos hasta ahora, la decisión final vendrá de lo que observe el equipo arbitral encargado de revisar el VAR, mismo que tiene que informar de sus decisiones al silbante principal en cancha. En el caso del balompié mexicano, la I.A. utilizada lleva por nombre Genius IQ, la misma que es utilizada en el futbol inglés.

América y Xolos, pioneros

El primer jugador en ser detectado por el SAOT fue el delantero Raúl Zúñiga, quien a pesar de ser el único elemento en todo el partido que logró meter un balón en la portería, no tuvo la oportunidad de celebrarlo, pues se decidió utilizar el sistema para verificar si el gol era válido o no.

Luego de reclamos por parte de los "Perros Rojinegros", se consultó al VAR sobre lo sucedido, el cual tuvo acceso al video de la jugada, pero también, a un clon tridimensional que permitió revisar con más precisión la posición en la que se encontraba el azulcrema al momento de recibir el esférico. La decisión fue innegable.

 

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